ポトリス攻略 角度打ちの問題点 |
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角度打ちでの誤爆 |
max角度撃ちは誤爆をまねく可能性が多い撃ち方です。
角度撃ちをマスターしていない人が角度撃ちすると、言葉には出しませんが、「実践で練習するな。」とイライラする人が多いでしょう。
私も、キャロとデューク以外の機体を使っているときや、1:1の時しか、角度撃ちすることは、まったくありません。(ランダムタンクでは、ほとんど使いません。キャロ系やデュークが出ると使います。)
理由はわかると思います。最初に狙うとき±1度ぐらいずれる事があるからです。
これをなめてはいけません。
たとえばデュークで考えると、1度違いで 最大5.625cm (3.75+1.875)狙いがずれるのです。左右で11cm以上のズレがあるのです。
30cmの画面で11cmずれるのは、狙えてるとは言わないでしょう。
敵の左右5.625cmに味方がいる場合、狙わないようにしましょう 。
私は±1以外に、±10ずれる事もあります。時間の制約の中で、車体と角度の足し算をするとき、10度計算間違いするのです;;。 |
角度打ちで誤爆しないように |
誤爆しないように角度撃ちをするには、 50%か70%に切り替える のが良い方法です。(角度撃ちのほうが狙いやすい前提で)
例) デューク
70%なら、 敵の左右2.8125cm (1.875+0.9375センチ)に味方がいなければ、使ってよいでしょう。
50%はら、 敵の左右1.40625cm (0.9375cm+0.46875cm)に味方がいなければ、使ってよいと思います。 |
角度打ちの風メモリの問題点 |
右と左で、メモリの数が違うという情報があります。
風、左21、右19・5という話や、左20、右19とかです。
この違いは、上に書いたように大きな違いです。なるべくプラスマイナス0からの風の増加分から計算していく事をお勧めします。
下記は参考までに。
今まで、色々検証してきましたが、風についても検証してみました。
左がMAXで19メモリ 右がMAXで18メモリ
左がMAXで20メモリ 右がMAXで19メモリ
というという二通りの結果が出ました。
この計測結果が正しければこんなことになります。
無風で80度で一画面飛ぶ機体では、風MAX (追い風20)時は101度(風20+機体1画面80+誤差1)で一画面飛ぶのことになります。
1画面以内であれば普通に当たりますが、風によっては一画面以上だと角度に最大で+1しなくてはならないことになります。
後は実践で試したいですが、なかなかむずかしそう^^;。
右と左では、左のほうが1メモリ多いることは確かなようです。
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まだまだ、完璧な表ではありません。
キャロットやデュークは、精度が高いと思います。
それ以外は、実験したわけではありませんが、これぐらいじゃないかと思います。
できれば、試してもらって書き込みお願いします。
よろしくお願いします。 |
角度打ち時、角度を変えられた時のために |
角度を変えられると、大きくはずす事が良くあります。
1:1で戦っている時に、角度を変えられると、すぐ自分の番が回ってきて時間的にあせります。角度を取って最初から計算し直すのは、無理といってもいいかもしれません。
こんな時のために、 敵の距離だけでも、覚えておくようにしましょう (cmではなく画面的距離で)。
例えば、デューク・向かい風4・80度で当たっているのなら、0.6画面ということです。これだけ覚えておくだけで、計算がすごく楽になります。
毎回の角度を覚えていればもっと良いのですが、毎回細かく風の計算(パワー撃ちだと細かく風を見る必要はありません)しながら、角度まで覚えるのは大変です。 |
角度打ちについて よくある質問 |
「MAX角度うちと70%撃ちだと70%撃ちのほうが当てやすいのですか?」という質問がありましたので、詳しく解説します。
たとえば、キャロットだと正確に風(20として)と距離をよんで角度を決めても3.1cm以上細かく狙えません。
爆風(1cmとして)を入れても2回に一回しか当たらないことになります。(角度を1度変えると3.1cm前後します)
70%撃ちだと1.5cmの細かさで狙えるので爆風がほとんど当たります。(角度を1度変えると1.5cm前後します)
50%撃ちだと角度を 1度間違えても爆風が当たります 。
(角度を1度変えると0.75cm前後します。2度違っても1.5cm)
ということです。
弾の発射位置も考慮しないといけないぐらい細かく狙えます。
機体中心から距離を測るのであれば、0.5度分遠くに飛びます。
25%撃ちだと、2度間違えても爆風が当たります。
(角度を1度変えると0.375cm前後します。2度違っても0.75cm)
ただし、距離が近くないと使えません。
その上、近い距離なのに、止めミスすると結構大きく外します。
角度より止めのほうに比重が大きくなります。
あと、機体中心より弾発射位置が前にあるので、距離を測るときに機体の発射位置からはかりましょう。
この発射位置が着たい中心から 0.375cm前にあるで、角度を1度上げないと一度分奥に飛びます。
50%撃ちが一番バランスがいいのではないでしょうか 。
出来ることなら、50%撃ちで狙いましょう。 |