Top Page
top
ポトリス
ポトリス練習ツール
チラリス
ポトリスギルド
ポトリスト
攻略
攻略トップ
パワー打ち
パワー低角
機種依存
たれ撃の利点
初歩の初歩
テンプラー
パワー高角
パワーまとめ
角度撃ち基本
風の読み方
距離の読み方
計算
実践
70%打ち
50%打ち
角度撃の問題
応用
機体表
機種別角度表
ディレイ実験
機体の考察
キャロット
ホームページ作成
ゲームランキング
(c) 2004 CCR Inc. All Rights Reserved.
(c) 2004 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
当ページに掲載しているコンテンツの再利用(再転載・配布など)は、禁止しています。
ポトリス攻略 角度打ち 基本
角度打ちの 長所
角度撃ちは、角度が取れて計算が正しければ、
100%に近いぐらい当てることができます。
距離が遠くても、あまり命中率が変わらない。
隠れて狙うことができる。
敵が隠れていても、狙える。
角度打ちの 短所
狙いに時間がかかる。
狙いが大雑把になることが多い。(
理由
)
風と距離の見極めが難しい。
外すときは大きく外す。
角度を変えられたときに、 膨大な時間がかかる 。
回避方法
もそれなりにありますが 。
角度打ちの見極め
角度撃ちで大切なことは、風と距離の見極めです。
風についても検証してみました。
左がMAXで19メモリ 右がMAXで18メモリ
左がMAXで20メモリ 右がMAXで19メモリ
というという二通りの結果が出ました。
右と左では、左のほうが1メモリ多いることは確かなようです。
距離は、 画面数 で計算します。(1.2画面など) *
注意
角度打ちの種類
パワーの固定には、3通りあります。
maxで狙う方法と、あと
70%
、
50%
です。
角度打ちの実験
自分の使う機種の、 無風でちょうど1画面飛ぶ角度 を調べます。
例えば、デュークなら81〜2度です。
他の機体はこちら
機体角度表
これを調べることが、最初にしなければならないことです。
ゲームランキング
エッセイ
音楽
映画
小ネタ
雑談