其の壱 〜特徴編〜
キャロットは3連をいかに上手く使うかがポイントです。単発弾を当てるだけなら、デュークの方がよっぽど強いですよね。みなさんはどこまで3連を扱うことができますか?
3連の特徴
| メリット |
デメリット |
| 3発の合計攻撃力は単発よりも上 |
ディレイが+100遅い |
| 貫通力がある |
単発としての攻撃力が弱い |
| @弾が単発弾より飛ぶ |
単発としての破壊力が小さい |
| 応用性に富む |
弾が小さい |
a点
全弾は同じところから射出されているので、a点では弾はすべて収束しています。a点から近ければ近いほど、収束率は高いです。みなさんもよく知っている、キャロの接近による3連コアダブルもa点に近いですよね。
b点(←これ必読)
弾の軌道が山を上りきる手前のところです。正確に言うと、B弾が山を登りきる手前のところです。知ってほしいことが、b点の到達点は 予想以上に短い ということです(下表)。b点では弾道はまだ完全にばらけていないので、ギリ収束状態を保てています。力、距離、風等によりこのポイントは違います。文頭に書いた b点打ち もこのb点から取っています。
| 無風時MAX打 |
b点飛距離 |
高低差距離 |
| -60度 |
0.2画面 |
(※高低差距離0.5画面) |
| -30度 |
0.1画面 |
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| -10度 |
0.1画面 |
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| 0度 |
0.1画面 |
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| 10度 |
0.2画面 |
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| 20度 |
0.4画面 |
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| 30度 |
0.6画面 |
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| 40度 |
0.8画面 |
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| 50度 |
1画面 |
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| 60度 |
1画面 |
(※高低差距離1.5画面) |
| これ以上の角度は敵にヒットする前に下の足場に当たるので難しい |
※風によりb点も飛距離は違うので注意
※b点飛距離は目分量ですのでかなり誤差があります
※1画面とはモニター画面の左端から右端までです。
見てもらうと分かるように、b点距離は予想以上に短いです。 0〜60度に関しては、@弾の放物線とB弾の放物線を実際に紙に書いてもらうとすぐに分かると思います。 斜め下に関しては目と鼻の先にb点は存在するので忘れないでください。b点打ちに関しては次の横堀で取り上げます。
c点
着弾点にあたります。縦堀もc点で決まってきます。ここでは、初弾から順に@弾、A弾、B弾と呼ぶことにします。@、A、Bにも特徴があるので説明します。
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@弾の特徴
この弾は、 常に初弾 です。もし、手前にカスがある場合、確実にこの弾が当たるようになっています。
また、 イチバン飛距離 があり、マルチのA弾と同じくらいだと思います。単発弾で届かない風だけど3連の@弾が届くというケースはよくあります。
A弾の特徴
単発弾と同じ軌道 を描く弾です。3連で狙う場合、A弾の着弾点は忘れないようにしましょう。また単発弾で狙う感じで3連を狙ってもらえれば、A弾が当たります。
B弾の特徴
キャノンの弾よりも飛ばないと思います。@弾、A弾がカス・ゴミに当たるために、B弾を狙わないといけない展開も稀にあるので、A弾よりどの程度飛ばないのかというのを把握しておきましょう。
注意してほしいのが、A弾よりも飛ばないために下手に弱く打ちすぎると、誤爆する危険性もあります。
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3連コアショット 難易度D 実用度D
まずコアヒットさせるためには、タンクの 当たり判定 と コア の位置を知っておく必要があります。
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コアというのはみなさんも分かると思いますが、キャノンの赤球やクロスボウの槍をタンクの中央に当てると地形が一切崩れずにタンクのみに最大のダメージを与えられるというポイントです。
当たり判定というのは、弾がタンクをスレスレを通過するとき 誘爆する ポイントです。 機体の下半身 に設定されているので、タンク上半身にタンクに触れているのに弾が抜けるという場面があると思います。また逆に目の前だから当たらないと思ったら誤爆してしまったりすることも多々あると思います。
※当てる自信がない場合、地面をはうような低い弾道で打つと当たり判定でヒットします。使える技なのでやってみてください。 |
| 真横にタンクがいるときに0度でマックス打ちしてもコアヒットしませんよね。それは先ほど説明したように当たり判定はタンクの 下半身 だということです。つまり、真横のタンクに3連をコアヒットさせようとするならば、 0度以下 に角度を下げて狙わなければいけないということです。 |
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| ※敵が3体分くらい先でしたら、 −10〜−15度 程度でコア判定すると思います。上手く当てればダブルでも全弾ないし、5発はコアできると思います。 |
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3連コアダブル 難易度D 実用度B
やらせてもらう機会が最近減りました(笑)でも、今だ接近戦で弱めに打っている人がいるので少し説明します。人に教えるときは常に最低角度で狙うようにと言っていますが、そのときの状況とできる角度にもよるので練習あるのみです。
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できるかぎり最低角フルショットがいいです。狙うポイントはタンクではなく、 タンクの真下 のイメージで撃つと失敗しないと思います。ダメージは最高で1000前後でると思います。硬いタンクでも平均700前後なので、パワーが半分くらいでしたら思い切っていってみてください。角度がない場合は パワー8割打ち してください。
※失敗すると下に掘れます。縦堀のb点打ちを読んでもらえるとその意味を理解してもらえると思います。 |