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超初心者C++










6.演算子
演算子はオペレータと呼ばれたりします。
たまに本などに出てくるので、頭のスミにおいておきましょう。
演算子とは
計算するために使う記号で、命令の一種です。
例えば、 X=Y+Z; は、
+の左に右を足して、=の右(Y+Zが先に演算されるのでY+Z)を左に入れる。となります。
ちょっとややこしいですが、ここまで意識する必要はありません。

算数で習うように優先順位があります
1+2*3は算数で7ですね。プログラムでも答えは7です。*が先に処理されます。
優先順位の高い演算子順に書かれた表です。
演算子
解説
方向
() ()で囲まれている場所を先に演算せよ (x+y)
++ 左の変数に1を足せ x++;は、x=x+1;と同じ意味 x++
-- 左の変数に1を引け x--;は、x=x-1;と同じ意味 y--
& 右の変数のアドレス &x
* 右のポインタ変数の指すアドレス内にある内容 *x
計算式
* 掛け算 x * y
/ 割り算 x / y
% 左から右を割ったときの余り x % y
+ 足し算 x + y
- 引き算 x - y
比較演算子 真実であれば「1」になる
< 左より大きい x < y
<= 左と同じ、もしくは大きい x <= y
> 左より小さい x > y
>= 左と同じ、もしくは小さい x >= y
== 等しい x == y
!= 等しくない x != y
& ビット毎のAND 低レベルビット演算 x&y
&& 左が真実で右が真実。左右両方が真実 x && y
|| 左か右が真実。どちらかが真実 x || y
代入演算子 ( 「=」は、数学の「=」とは違います。数学の「=」は「==」のほうが近いでしょう )
= 右の数字(もしくは変数)を左に代入 x = y

+=

-=

*=

/=

%=

知らなくてもよいことではありますが、他人のソースに出てくるときがよくあります。
ソースを読むためにも、頭のすみにおいておきましょう。
x=x+1; と x+=1; は同じです。

右の数字に左の数字を足して、左に代入する

x += y

x -= y

x *= y

x /= y

x %= y


演算子の注意点
プログラムの「=」は、数学の「=」とは別物です。

X=X+1;
こんな不自然な式が、プログラム中に出てきます。
XとX+1はイコールではありませんよね。
=は演算子というより命令と考えたほうが理解しやすいでしょう
イメージ的には X←X+1; という感じです。

注意
「=」の右と左は、基本的に同じ型をお勧めします。
思いがけないバグになる可能性大です。
算数で比較に使う=にも気をつけましょう。

算数の真偽に使う「=」は、プログラムでは「==」と書きます
代入演算子「=」と区別するためです。

慣れてきてもたまに間違えます。
その上、間違えてもエラーにならないコンパイラが多いので、少し見つけにくいバグになります。
変数と演算子と文章
ひとつの文章に、変数の宣言と同時に演算子が使えます。

[ 例 ]
int hensu=10;     //変数

変数の宣言と同時に初期値とコメントを入れると、見やすい、変更しやすいプログラムになります。

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